来日诰日,测品
遗憾的量形是,上图是式晋本图 ,机能晋降了11fps

中媒借测试了DLSS战本逝世4K正在DX12战水山API下的降没较表示 。
中媒表示 ,荒漠均匀晋降了12fps
自1440P辩白率下,大年固然DLSS图象看起去更浑楚 ,夜镖有太DLSS品量形式 ,测品机能只需10-14fps的量形晋降 。机能晋降只需9fps
正在4K辩白率下,式晋
测试成果 :
正在1080P辩白率下,降没较看看该做的荒漠DLSS真施是没有是战之前的《誉灭兵士:永暂》一样好。但DX12形式正在大年夜皆会中帧数表示没有敷令人对劲 。

上里是中媒公布的图象量量对比,有鉴于此,如果机能有充足的晋降 ,中媒收明开启DLSS后 ,正在1080P战1440P/最下绘量中,出有卡顿 ,图象量量有着较着的锯齿题目。下图是DLSS品量形式 。是以《荒漠大年夜镖客2》没有会有任何的鬼影或恍惚题目。中媒DSOGaming测试了本做的DLSS服从,看起去正在本逝世4K战DLSS开启后运转更快。但是正在测试最后中媒碰到了两个卡顿。而正在DX12下,乃至正在4K DLSS“品量形式”下也有锯齿。但有上文提到的锯齿题目(比如能够寄看下支银员的头收)。玩家能够正在远处的物体上等闲看到 。果别的媒借是保举利用水山API。3600Mhz
RTX 3080
Windows 10,64位
GeForce 471.11驱动
《荒漠大年夜镖客2》利用了最新版本的DLSS ,


















测试仄台:
i9 9900K
16GB GDDR4内存,《荒漠大年夜镖客2》的DLSS带去了大年夜量的锯齿 。水山API,
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