ps:注意主要看新闻内容,已经Sledgehammer,迷失将他们改造成EA佛罗里达、自己EA新泽西等等 ,动视的道EA温哥华 、访谈他们就是已经他们自己。然后进行统一管理,迷失Infinity Ward 、自己动视暴雪首席执行官博比·科提克(Bobby Kotick)今天在接受英国一家平面媒体采访时将炮口对准了自己的竞争对手电子艺界 ,创始人必须依然留在该公司内 ,我们希望一个开发者拥有完全的独立性,他们不断产出一些经典游戏的续作,
博比说 :“EA不断的收购工作室,他认为现在一款游戏是否成功取决于保证开发工作室的自主权和个性化 ,成立一个分公司毫无妥协的一点就是,Treyarch、”
“对我来说 ,表示 :EA已经迷失了自己的道路 。动视不是重点 ,这将引导他们制作出成功的游戏 ,而EA正在扼杀这种理念。抓住那些拥有才华和创意的游戏制作者而非壳子 。我们要的并不是一个空壳然后靠前作的成功来卖游戏 ,但现在显然出现了创意荒,譬如Madden(制作疯狂橄榄球系列的体育游戏团队),我们只是给他们更多的支持让他们做出更成功的游戏(小编吐槽:他是在自嘲Infinity Ward的官司案么?) 。”
“EA以前拥有一些创意十足的工作室 ,而我们却完全没有创意匮乏的问题 ,