武僧
踏风武僧的魔兽风火雷电现在擅长对付3个分散的目标 ,恶魔强化buff已经召唤出来的世界恶魔(类似嗜血)。
守护德鲁伊现在能切换到豹形态 ,军团
牧师
戒律牧师现在是再临职业70%治疗30%伤害的专精。且伤害比现在更高。相关古尔丹之手(资源消耗技能)。改动积攒资源,魔兽资源产生技能) ,世界下面99单机网小编给大家带来魔兽世界7.0军团再临职业相关改动一览 。军团
脱离战斗时切换专精不再消耗资源,再临职业
潜行者
暴徒专精是相关恶棍或海盗风格。并且系统会记住你每个专精的改动动作条。
坚毅被移除。魔兽也可能只有1次 。世界开关和剑刃乱舞类似,军团治疗量为快速治疗的2倍。
古尔丹之手现在会召唤小鬼。总是会将你传送回起始位置 。元素/增强萨满祭司使用“漩涡”作为资源。而是召唤一波又一波的恶魔并强化它们。
神圣牧师的脉轮被完全移除 。攻击目标 ,
新恶魔宠物 - 恐惧行者。
猎人
因为大多数射击猎人都点孤狼天赋 ,
现在只有一种符文。
狂奔怒吼现在是野性/守护德鲁伊的技能。

综合
玩家现在可以用治疗专精练级,使用其他技能来引爆。比如德鲁伊会有荆棘术 。现在有了暗影愈合,有消息称魔兽世界7.0将于年内开测,让你学会其他专精的技能,而不是急速。不再无脑使用真言术:盾 。因为其他控制法力的技能都被移除了 。造成伤害时治疗该队友。比如守护德鲁伊点平衡亲和会学会枭兽形态。现在每个技能都会产生/消耗资源 。
新的救赎会混合使用伤害/治疗技能。普通情况下治疗50%的生命值,
萨满祭司
元素萨满祭司不再使用法力值。整合到技能中。召唤一对恐惧行者的输出循环类技能 。
生存猎人现在很酷的机制都变成了射击专精的天赋 ,然后使用资源消耗技能 。所以我们就把射击专精改成了没有宠物的专精。用一个buff标记队友 ,
魔兽世界7.0军团再临职业相关改动一览。比如各种触发和黑箭。
死亡骑士
新技能:脓疮之伤 。仍然使用原来的经典技能(暗影箭,和你攻击相同的目标。
德鲁伊
激活现在是平衡德鲁伊的技能,
妙手回春现在是降低冷却时间的机制 ,爆击则加满。
术士
恶魔术士不再永久奴役恶魔,
所有术士现在使用灵魂碎片作为资源 。而且是变成独一无二的技能,
豹形态不再有回春术 。
野兽控制猎人现在是宠物专精 。
潜行者可以在职业大厅里相互偷窃。明年有望与玩家见面,
平衡德鲁伊不再有平衡能量循环 ,可能引爆3次或5次,
新天赋层 - 亲和,
杀戮盛筵现在是天赋 ,
恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。圣言术:静是最强的单目标治疗法术。
暗影牧师不再有治疗术和快速治疗,
大雕文被移除 ,技能有抓钩和加农炮弹幕。
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