掠夺者:空闲的国全士卒会烧毁附近的建筑 。
惊吓 :惊吓周围的面战敌军,
隐于密林 :该部队进入林地后会从敌方视野中消失,争兵种被种被
恐惧 :使周围的动技动技敌军大幅遭受士气惩罚 。消除任何进攻者的效果冲锋加成。
疲劳抗性 :较慢陷入疲劳。全兵全
潜行 :在任何地形上都会保持隐蔽。国全
狂暴:该部队变得无法控制并会攻击附近的面战任意敌方单位 。在被击溃后也会更快地恢复 。争兵种被种被

抵抗冲锋:设立时,动技动技希望能在游戏中给大家带来一定的效果帮助哦~
移动射击:该部队可以在移动时开火。全兵全
骑 兵冲锋反制 :在据守时能将敌军骑 兵所有的国全冲锋伤害反馈给其自身。
三国全面战争兵种被动技能有哪些效果?面战相信小伙伴们只知其一二,
游击部署 :这支部队可在部署区域外进行部署。争兵种被种被并且不会溃逃 。
狙击 :在射击时保持隐蔽 。
消耗免疫 :这支部队免疫某种特定类型的消耗(例如无家可归)。
坚不可摧 :士气不会降低,
免疫恐惧 :该部队不受惊吓和恐惧影响。
免疫惊吓 :免疫惊吓效果 。
地形适性:这支部队不受因地形导致的速度惩罚。
训练有素:士气不会因将领阵亡受到影响 ,然不知其所有,能够在战斗中发挥出重要的作用。
轻率:这支部队可以在未受命令时向附近的敌方单位发起进攻 。今天为大家带来全兵种被动技能大全 。
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三国全面战争兵种被动技能大全
许多单位和角色都具有与生俱来的能力(被动技能),
抵抗炎热 :这支部队会较慢受到沙漠地形影响而产生疲劳。
激励:该部队可以提升附近友军单位的士气 。
选中兵种之后在左侧详细信息中可以查看这些被动技能。
任意方向射击:该单位可以向任意方向开火。直到离开森林。令其遭受士气上的惩罚。本效果不能叠加 。