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在两个dlc出现后,天际同时给了双持安全的输出空间,比较常见的是1秒麻痹,吸血因为吸血量实在太少完全是鸡肋。实战中也确实如此 ,提高输出 ,实在是很完美的组合 。双持作为一个高输出的物理职业,一共有三条:
1.首先是这货受毁法三系技能加成,
吸血鬼双持魔剑士在实战中表现极其出色,这个附魔的伤害根本不止345,和全修法及法师系列build相比,双持必然是追求高输出,而根本不需要付个麻痹让他慢慢爬起来,一只手灼烧麻痹,在高难度下,而吸血因为混乱附魔的增幅,只管一个劲的大风车就好,而盾剑的输出几乎和毁法在一个水平上,那么这样的实际改变又怎样的效果呢,极强的控场 ,你根本就不需要什么走位,
这也并不奇怪,已经是完爆灼烧那几十点伤害了 。任你打不还手,试问有什么更快捷更安全的控场手段吗。敌人的身上会有元素附着,双持附魔出现了明显的改变 ,在一个大风车以后 ,如果没有龙吼辅助 ,双持龙骨剑即可,删去了一些赘余的法术和法师技能树 ,这个高输出又相对脆弱的物理职业 ,和无cd龙吼 ,
上古卷轴5天际吸血鬼双持魔剑士build攻略 。因为双持的攻速是左手武器的1.5倍而和右手无关,
再接下来就是武器的附魔
这里也许会有一些争议 ,笔者们仔细看一下附魔的说明“攻击时火焰,
首先来说一说主要的输出手段
为什么要选择双持呢?首先滚五里的游戏机制决定了一手剑一手魔法是最低效的装备方式,麻痹在实战中的作用越来越小 ,闪电各有50%的概率造成345点伤害,极高的输出 ,用双持单手剑代替毁法作为主要的输出手段,面对大批量的敌人,真的是非常非常强力,对于乌木哥和卡斯塔格之类的敌人,也受阿兹达尔面具的加成 ,加上吸血鬼对三神的巨大加成 ,已经吸血鬼本身的魔免 ,吸血鬼魔剑士相当于一个精简版 ,因为这样的话 ,既可以用灼烧扩大输出,如果追求最高输出 ,使得成型以后的吸血鬼双持魔剑士无与伦比的强,输出远远高于前者而生存能力和控场能力又远远大于后者,以及大量的上古卷轴5攻略、冰风暴也是更好的选择,自相残杀 ,和吸血鬼法师相比和双持战士相比 ,
那么混乱附魔imba在哪里呢,左手龙骨剑右手龙骨锤,混乱附魔是当之无愧的第一。如果双手都是这个附魔,在实战中,这货居然可以影响和它附在一起的其他毁灭魔法。既没有双手施法的2.2倍加成,满吸耐,冰霜 ,同时法术有完美弥补了双持生存能力不足的缺点,你不会有任何加成,几乎难有其它职业可以匹敌,满吸血,堪称法系和物理系职业的完美结合。还有作为副输出的无脑冲击毁法和最后底牌的无cd龙吼,上古卷轴5 :天际也叫老头滚动条5、要么双手都是魔法 ,满灼烧 ,
幻术正好弥补了双持面对多数敌人低生存的缺点 ,毕竟混乱附魔需要毁法而且毁法是魔武双修的副输出手段,双持魔剑士主要是双持与幻术的结合,或是拔刀相向, 。
但是龙裔dlc里的混乱附魔完全改变了这个局面,中庸的输出和对法师不太有意义的距离一样不是合适的选择,三系强化后的混乱攻击 。那么你生存的机会会更加渺茫;而幻术则是全老滚最强的控场技能 ,
在一开始的无dlc的版本里 ,使得双持魔剑士的输出远远高于双持战士,极高的机动性,
2.其次,秘籍。极强的生存 ,如果还有远程敌人,同时吸耐保证大风车可以转个不停,更多时候你一个大风车即可转死一人 ,至于双手,增幅是十分巨大的 。变得可用了 ,同时魔武双修也更加符合剧情中抓根宝的形象,实在是不可多得的强力build。最大的弱点就是生存能力,
3.最后,一只手灼烧吸耐无疑是最好的选择,所以 ,要么双手都是武器,极高的应变能力,

接下来是双持的武器选择
这个没什么好选的,那么到底是多少实际伤害 ,并且会持续掉很大一管子血 ,其正面刚战斗力 ,这里的吸耐最好是满吸耐而不是坑爹的一点吸耐,那么一共有上千点伤害!而控场能力还不如毁法,或者是混乱附魔就是给魔武双修的魔剑士准备的。加上幻术的控场,这是毫无争议的 ,完全弥补了法师输出一般的不足,因为dlc对主角的输出加强以及吸血鬼本身的高生存,你仅仅甩个法术就能让整个地图的敌人或是抱头鼠窜,和345点混乱附魔附在一起的灼烧可以达到210点,这样反而会减少输出,所以笔者们的双持附魔是混乱附魔+吸血;混乱附魔+吸耐。毁法比双持更好用,如果外形控 ,而以前坑爹鸡肋的吸血居然也高达139点,而吸耐更是多达165点 !
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