“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的新动新任改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。玩家手上只有工具和教程 。作增我们仍旧喜欢沙盒,加全
“现在的模拟玩家他们希望可以主导故事,不过归根结底,城市”他说。新动新任并找到了平衡。作增
加全


他还提到以前的作增《模拟城市》是真正的沙盒游戏,他们希望知道他们到底在干嘛,加全
谈到沙盒,希望玩家拥有自由。
“我们不会制作一款线性游戏 ,”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。虽然只是一款模拟建设类游戏。”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的结构 ,但是给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命 。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。希望可以知道游戏的奖励,
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,不过他认为那并非现在玩家所想要的 ,