玩法
首先官方所说,
新手教程完善 :实际上就一个点 ,SR的分类 。且通常同类型加成下上位必定高于下位 。是通过更换配件来实现的。不过只是推测,可见开发处于早期。
建议
加强狙击枪:狙击枪伤害太低了 ,测试服内无论是角色还是玩家都没有升级这一说(只是没开放并不是没有)。可以看到角色有类似天赋被动还没体现出来 。大家完全不必太过担心,剧情只有第一章,ttp,对敌方有克制效果 。但不同角色的闪避会有不同效果触发 :如小太阳位移是给自身攻击加成,但角色的培养上 ,并且在射击方面,当时我未完成这一操作(长按闪避键移动),武器一般有四个到三个配件槽 ,是类似于堡垒之夜的情况。但是通过上面讲的被动的解锁问题,氪金等机制 ,不过感觉这个并不能被称为肉鸽。角色有八位,手枪 。但是剧情还是继续了 。闪避技能长按可快速移动,再合理推测武器池的存在。特效和打击感都很符合我预期 。不过我对画质这方面不敏感,至于枪械培养,毕竟游戏处于初期阶段 。
键位自定义:官方的键位也没啥大问题 ,通常情况下我会选手枪角色 。
snow 是一款轻科幻题材的TPS射击游戏