“目前的游戏游戏发售周期将会比以前的缩短很多,他们想减少关键系列游戏的开放开发时间 ,需要时间挑选合适的只需开发商制作游戏。但我们的等待目标是将那些系列游戏的大作的游戏开发周期降到两年半的时间 。
“加快游戏发展速度很可能会提高成本。两年
“例如,普空我们可能有5个可以在接下来的两年半推出续作的游戏 ,而失落星球3将会在前作推出2年半就面世 。加速”
他补充说,游戏Capcom计划为那些已经发售的游戏推出可供下载的额外内容以延长其游戏寿命 。卡普空日前表示将加快游戏的开放开发速度,而鬼泣5之所以需要玩家等待五年之久是只需由于公司外部决策的转变,但是创建高质量的内容将是至关重要的,有些游戏可能需要你等待5到6年才能体验到游戏。Capcom要靠克服全球日益激烈的竞争压力而生存。”Tsujimoto这样表示。

为一个鬼泣系列的新作等待5年实在是太长了。
相信对于很多玩家来说,不过好消息是 ,那些喜欢卡普空游戏的玩家有福了,在这种情况下,我们甚至可以考虑规律性的安装一个发售表推出游戏。虽然代价是成本的提升。把它们的开发时间从通常的三或四年缩减到只有两年半。
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