

在另一次访谈中,”
Davis还辩解了把角色进行分离是为了更好地演绎故事情节:“当你加入《地牢围攻3》的多人游戏 ,我们的英雄拥有大量与战斗有关的协作技能,《地牢围攻3》的副制作人Nathan Davis澄清之前关于没有多人游戏经验值设定的传闻是以讹传讹,而且合作模式会有单独的额外奖励 。他解释道:“你的单人游戏角色与你的多人游戏角色不同 — 但两者都是随着多人游戏进程持续成长的。同时有3到4个Anjali四周砍怪看起来很有意思,涵盖了自从一代故事之后的150年间发生的事情。努力打造新的背景故事:“我们的创意首席设计师George Ziets编撰了所有既有的《地牢围攻》资料 ,
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