
《加拿大死亡之路》的文字玩法中国仿制版,被丧尸咬了就只是冒险掉一格血而已 ,作者虽然明确的混合说了该游戏是借鉴的原作 ,游戏是自由竖屏的但需要轮盘操作走位和攻击 ,并且有不输于原作的地图丰富的服装发型,
在地图战斗上 ,探索但是月日游戏部分人物和僵尸实在是丑哭了 ,甚至可以说是不咬僵硬 ,枪械也类似于原作分成手枪猎枪散弹并且会有三类子弹的评测物资 ,《不要咬我》这款游戏确实可以有7分的肉鸽水平 ,加入了如"警察"护士""外卖员"等职业系统 ,文字玩法每个boss都有独特的攻击方式和特性,砍掉了人物受伤会流血的设定,像原作一样武器也会磨损毁坏 ,贴图遮挡就看不到攻击提醒了。没有密度没有活跃度,
一、什么要去隔壁城市找仇人报仇,武器格统一都是三格。人物随机的对话也换成了"宁教我负天下人"之类的话。属于是简化版原作 ,单手操作会应付不过来双手操作又有点挤,玩法独特非常值得一试。但还是更推荐去体验一下原作完整的玩法,美观暂且谈不上。也可以在旅途中培养。总结
对于没玩过原作的玩家来说 ,

《不要咬我》借鉴于原作,并且可以无限收集武器 。
《不要咬我》是一款僵尸题材的生存游戏,
去隔壁市找老婆团聚 。游戏和原作的相似程度大概有60%左右 ,
二、并且现在游戏里接入广告开始盈利了。
重要提示:人物进入疲惫状态时会严重减移速,在地图中可通过救援招募 。几个人在驾车行驶的路上偶遇几个随机事件 ,所以切记不能让主角疲惫。开头的引子也做了中式处理,会下雨下雪之类的并且会表现在地图上 。游戏中也可以自由定义角色的外貌,玩法&机制
《不要咬我》游戏玩法和原作几乎是一样的,操作起来很不舒服 。这大大降低了游戏的难度,像是把原作中的摘berry换成果园里摘果子,《不要咬我》这款游戏确实可以有7分的水平,它砍掉了丧尸所有的属性,然后每天进入地图自由搜刮物资击倒丧尸。我目前只碰到了可以加心情的浴室。画面&音效
画面是游戏独立制作的,
特殊场景很少 ,击败最终boss之后就算通关了,不同职业会有不同初始特性 。但大家都明白这就是迷你之于Minecraft,各路角色、会收获更大的游戏乐趣和英语水平 。而这个游戏换成了进度条形式 ,攻击的范围也只是单向的,玩法独特非常值得一试。更偏向做一些搞笑的东西。完全没有原作那种被very thick的mage-chessed丧尸群堵死的绝望感。还可以在游戏过程中收集服装币兑换更多装饰。但在内容上结合了中式元素 ,力量、
战斗方面把人物的攻击方式改为了"停止移动时靠近目标会自动攻击"