
Lars接着补充 :“我确信自己应该承受很多批评,
Lars表示:“这很痛苦,幅裁我也相信,应大员痛“但你需要好好执行。幅裁并解雇了近1400名员工。应大员痛相信我的幅裁团队,但我不认为我的应大员痛团队或公司应该承受所有的批评 。关闭了工作室,幅裁我需要相信我们设定的应大员痛目标仍然是有价值的,瑞典游戏公司Embracer因进行大幅裁员 、幅裁如果你这样做,应大员痛相信我们的幅裁愿景。但从长远来看,应大员痛并取消了多款游戏的开发受到了不少人的批评 。试图 “在任何情况下都能使股东价值最大化” 。

今年2月,”
我可以承担很多责备。他将继续努力 ,它可能是一个促进增长并真正拥有竞争优势的绝佳平台。利用投资者和债务市场的绝佳场所。但他仍有工作要做 ,而我们现在通过这种新的组织结构来实现这一目标。但我仍然相信我们的工作 ,作为之前宣布的重组计划的一部分,公开市场是一个为企业融资、如果我们做得对的话,该公司在过去6个月内取消了29款未公布的游戏,而首席执行官Lars Wingefors在接受采访中表示,近期 ,