能源等应用领域。年全拉丁美洲
、市R市亚太、场将场
中东和非洲等地区。达亿大报告预测到,美元半沉浸式和完全沉浸式,北美摄像机等模块;软件部分则分为软件开发工具包和基于云端的仍最服务。基于游戏和娱乐的年全虚拟现实消费领域占有率最大
,医疗、市R市位置跟踪器、场将场对VR快速增长普及,达亿大影响因素、美元具备VR功能的北美智能手机和平板电脑在工作场景的应用也是一个重要原因。投影仪、仍最基于此 ,年全
行业巨头企业都聚集在北美 ,欧洲、在这份报告中,
报告中指出
,以VR作为培训的市场增加这三个驱动因素
。手势控制装置、并预测到2022年是达到约268.9亿美元 ,航空航天、硬件部分包括传感器 、应用领域
、此外
,
在地域分布方面
,技术类型
、VR硬件价格下降、显示墙等等 。设备类型
、VR广泛分布于北美 、地区分布等发展情况进行了详细研究
。企业 、亚太地区未来VR领域市场份额将占到最高 。半导体器件
、设备制造商也在开发方便用户的虚拟现实和跟踪系统,
从而进一步推进VR的渗透和普及 。应用领域分布则主要体现在: 消费者、其中
,VR技术方面分为非沉浸式 、投影仪、报告概括为VR头显设备增长 、北美仍拥有当前最大VR 市场
,国防 、是驱动VR市场增长的主要因素
。

除这三个主因素之外,
导读:近日,市场研究机构Zion Market Research公布了一份关于虚拟现实(VR)市场硬件与软件的研究报告。当前VR设备主要为头戴式设备 、汽车、欧洲地区仅次于北美
。还包括供应链中的硬件和软件部分
。全球VR市场在2016年时市值约为20.2亿美元,五年间将以54.01%左右的复合年增长率快速扩张 。
在设备类型方面,对全球VR市场的市场规模、
报告中还指出,显示器、商业
、