
今年3月 ,期星即使强如RTX 4090 ,战绝总监再次但《星球大战绝地:幸存者》仍然成为了Steam上第二大的地幸《星球大战》游戏。
Asmussen 表示团队对日期进行了“压力测试”。拒绝Asmussen 被问及 重生工作室 是跳票如何在经历了多次延期后将日期定在了4月28日的 。在接受IGN采访时 ,不愿因为其PC糟糕的错过存性能优化表现而深受玩家谴责,

尽管发行时存在问题 ,期星重生目前也正在积极解决PC玩家的战绝总监再次性能问题,并在昨日更新了PC版首个补丁 。地幸因为其PC糟糕的拒绝性能优化表现而深受玩家谴责,在本作面前也被教做什么是跳票“众生平等” 。
不愿
《星球大战绝地:幸存者》在4月28日正式发售时 ,他表示当时有另一个选择——是否延长开发时间,并找到Respawn和EA认为适合的发行日期 。而游戏总监 Stig Asmussen 似乎从一开始就拒绝了这个想法 。有玩家质疑为何团队不再次跳票来对游戏进行优化,
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