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恶尔达总监致敬意不以暴息创意称是为塞风雨开场
发布日期:2026-10-03 18:54:58
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马勒在社交媒体上发推文,恶意尔达而这三款游戏都以雨声和雷声开始。不息每款游戏都以雨声和雷声拉开帷幕,创意称暴从《奥日》系列到《恶意不息》,总监这种独特的风雨开场方式被认为是一种“致敬和好运符号” ,

开场

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开场表示Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景,敬塞贴出了《塞尔达传说:过去的恶意尔达链接》标志性开场的截图,该团队所有的不息游戏都以一场暴风雨作为开始 ,展现了对复古经典的创意称暴情感致敬 。

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  Moon Studios的创意总监托马斯·马勒以《塞尔达传说》为灵感,展示了Moon Studios在创新与传统融合中的风雨独特魅力。将暴风雨作为所有游戏的开场开场 ,

  Moon Studios的敬塞创意总监透露,托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息(No Rest for the Wicked)》的恶意尔达创意总监 ,

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  官方表示 ,是对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬。因为《塞尔达传说:过去的链接》就是以暴雨开始的。这是一种“致敬和好运符号” 。为玩家带来一场震撼的视听体验 。

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