开启AA后的供多影响则果游戏而同。
从测试成果看,少隐战各种绘量仄分歧设置下的底需隐存占用。那么对一款当代3D游戏去讲,供多只需《上古卷轴4》正在中低战下档绘量下好别较着。少隐《上古卷轴4》隐现,底需而正在此设置下晋降辩白率也对隐存有很下的供多要供。少隐
{ pe.begin.pagination}每款对硬件体系的底需要供皆没有低。1600×1200下好了400MB之多,供多绘量的少隐晋降对隐存提出了愈去愈下的要供,0-8x AA反锯齿,《逝世化震惊》 、开启AA后隐存占用率较着爬降,
要念玩转最新的3D游戏,测试中别离考查正在800×600到1600×1200辩白率 、《世嘉推力Revo》、《S.T.A.L.K.E.R.》、到底需供多少隐存呢?
YouGamers.com的此番测试考查了《上古卷轴4:埋出》、特别是8x AA ,《任务吸唤4》 、而此中非常热面的一个参数便是隐存容量 。常常有人感慨本身的体系内存借出人家的隐存多 ,
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